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风暴编年史-魔兽英雄V传3

风暴编年史-魔兽英雄V传3
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评分

4.5

好评:10

差评:0

相关介绍

风暴编年史-魔兽英雄V传3是一款全新的大型多人在线PRG对战手游,是魔兽英雄V传系列的第三季,时隔两年,该系列终于开启了全新征程。游戏画面设计的得非常精致,高度还原实景,感受到与英雄们之间的共鸣,给玩家带入视觉般的享受,还融入了公会战、阵营战、跨服3V3、个人战等众多玩法,无论是公会团战,还是个人决战都能满足,各种战斗方式任你挑选。玩家可以在这里体验到多种魔兽的经典玩法,如对线、打野、抢怪等等。玩家不仅可以享受到收集英雄的乐趣还可以展现自己出色的战术策略,体验到不同英雄的魅力,享受不一样的战斗激情体验,独特的养肾不伤肝玩法,加上顶尖的PRG对战模式给用户带来不一样的趣味挑战。喜欢这款手游的玩家快来本站下载吧!

游戏特色

1、日常不克肝,打卡收益高到爆。

2、126万㎡怀旧世界,找到当年走过的路。

3、自由贸易,奇货可居,富甲一方,啥都不做,躺着数钱。

4、GVG国战,开疆扩土还是保家卫国,全在你的一念之间。

5、十字围杀,零R怎么了?技术才是真正的战斗力,十字围杀专治各种不服。

6、自由换装,传世武器拿在手上,全人类都知道王者驾到。

7、开放型战斗,你还在王国纷争中过着两点一线的生活吗?是时候进入一个真正开放的世界了。

8、货币战争,发行货币,操纵汇率,打击敌国经济,瓦解敌国不费一兵一卒,杀人诛心啊。

游戏亮点

1)剧情战役:继承了《魔兽英雄V传1》的经典英雄和武器的收集培养玩法,更加丰富的英雄和武器技能的搭配,让剧情副本极具灵活性。

2)世界地图:在《魔兽英雄V传2》SLG部分则是的玩法上升级而来,玩家的策略不再是各种两点一线派兵互怼的模式,在126万㎡完全开放的战场中,包抄和十字围杀带来的优势加成将成为战争成败的关键要素。此外国家系统还新增了宣战、民主选举、自由发行货币等新系统,让SLG有了战略层面的合作和对抗。

3)合作任务:是一个RTS玩法的游戏大厅,可以认为是多个魔兽争霸RPG地图,每个玩家都可以控制1个主英雄和5随从完成各种PVP或者PVE比赛。它将复现很多经典的玩法,比如Dota,保卫雅典娜,澄海3C,塔防等等。合作任务部分承载了我们期待游戏回归Play的想法。

游戏系统介绍

1、兵营系统:

兵营系统为游戏中核心英雄产出系统

可以建造多个兵营,每个兵营所培养的英雄之间相互并不关联

每个兵营的英雄作为一个出战队列

各兵营会对应各自的英雄培养系统如:升级、锻造

兵营等级越高,可以训练的英雄种类越多,训练和复活英雄需要等待队列和训练时间

2、英雄系统:

英雄系统是游戏中的核心系统,游戏中的整个培养、收集、战斗都会围绕着英雄来进行

英雄会有阵营、品阶、等级、属性、技能、合作技能等等

3、队伍系统:

方便玩家编排和更换出战队伍

能直观清楚队伍的出战基本信息,方便玩家操作

增加多个阵容保存,减少玩家频繁更换队伍的繁琐操作,支持玩家尝试运用不同的阵容战斗

牛头人酋长攻略

牛头人酋长的定位就是纯肉盾。

输出 ★★☆☆☆

吸收 ★★★★★

1、一级属性:

力量基数和成长相当惊人,副作用就是敏捷成了最大短板。

2、输出

牛头人酋长的输出小编评价才两星主要是大招战争践踏主要产生眩晕效果,输出有限,然而冲击波没有秒人的能力。但是普通攻击的输出可是杠杠的,刀刀入肉。再加上自带耐久光环,攻击的速度不会低。

3、吸收

吸收方面,那可是说一不二,正常发育状态下,迄今为止最高力量点数、最高生命点数的普通英雄(没有把使徒和诸神毁灭者这两个英雄算进来的,他们两个是情节需要搞得什么节操也不要了),而且紫色之后可以开启光荣重生,空血状态下自动复活,这个就完全牛逼了...

4、武器装配思路:

牛头人酋长的伤害吸收量一般情况会远远操作自己的输出量,多在被动技能上下功夫是个不错的选择。

5、初装推荐:

荧光圆盾:依靠自己血多,站得久,多给敌人挂点风暴之眼的Debuff,一局下来对敌人的伤害很客观。

巨人腰带:进一步增加攻击力和血量。

胜利预言:同样是站得久,恶魔咆哮技能谁打我我打谁。

6、神装推荐:

诺言:诺言提供了魔法护盾,如果队伍里面不缺控场英雄,可以不用牛头人酋长做主英雄,省下来的魔法可以用来抵消伤害,这个就是使用诺言的原因,紫色的诺言就够用了,如果有了橙色诺言,打一打的出个水元素,就更赚大发了。

恶魔猎手攻略

恶魔猎手在魔兽玩家心里的地位一直非常高,一方面是因为他是个有故事的男人,一方面确实实力超强。

输出 ★★★★☆

吸收 ★★★☆☆

1.一级属性:

夸张的敏捷带来了夸张的闪避和防御,弥补了力量不算很高的短板,再加上恶魔形态启动时恢复25%的生命值,他是个绝对的T。

2.技能

为什么输出会怎么高呢,这主要是依赖恶魔猎手的技能,真滴是招招要你命3000呀。

【大招】法力燃烧:[ffcc00]低耗魔(1)[-]。向敌人单位射出一道绿色的能量波,同时打击敌人的生命和魔法,如果敌方单位魔法值高于一半,将对其造成[E88661]攻击力*175%[-]的生命伤害,和[E88661]攻击力*260%[-]的魔法伤害。如果魔法值不足一半,将受到更严厉的惩罚,造成[E88661]攻击力*280%[-]的生命伤害。每次战斗最多只能使用6次。

好了,这基本上是一星魔法里面最高的DPS技能之一了。而且一星魔法敏捷英雄本来速度就快,还可以压制对方的比如山丘之王的风暴之锤。

恶魔形态:当自己的生命值少于50%时,让自己变身为一个威力巨大的恶魔。变身时复活25%的生命值。并且可以释放可怕的[CF59E8]恶魔混战[-]。[CF59E8]恶魔混战[-]:替换普通攻击,并拥有远程混战攻击能力,攻击时可对第一目标造成[E88661]攻击力*85%[-]的混战伤害。并溅射到周围,对周围3个单位造成[E88661]攻击力*15%[-]的混战伤害。不能防御,不能格挡。

看到了吧,策划还是基本忠于了暴雪爸爸的最初设定,我记得暴雪爸爸在魔兽争霸里面变身是回血500点,这里直接回复25%,所以有生命护符的小伙伴有福了。还有呢,不要小看普通进攻变混战哟,约到后期,大家的护甲都上来了,混战的破甲优势非常明显哟,玩的深的小伙伴有感觉巫妖大招越来越管用吗?对的,这就是破甲的效果。

献祭:自己将被火焰外罩保护,当受到近战攻击时,消耗本次伤害值33%的魔法,把火焰溅射到敌人身上,使其[4FB6E8]每1秒[-]造成[E88661]攻击力*30%[-]的dot伤害,总共5次,并且不能被驱散。可以无限叠加。

献祭也是恶魔猎手高输出的核心体现,站在前排的英雄实际上能一局基本上能出手10次以上,但是通过被动技能产生伤害轻松输出20次以上。唯一需要注意的就是耗魔,如果耗魔太多会导致大招出来的时间变慢。

恶魔闪避: 增加25%的闪避点数,并且当受到放近战攻击时,如果自己闪避成功,将对敌人施展一次额外攻击,造成对方[E88661]攻击力*80%[-]的伤害,不能防御,不能格挡。

好了,又是要命的招数,相当于每次打恶魔猎手,不管有没有命中,自己都会受到伤害。而且这个又是破甲的。

游戏更新日志

版本: 6.155.55.11

2023-10-25

风暴编年史-魔兽英雄V传3

更新日志

1)武器系统:下调了30%维修费用,并且维修武器的时候所有花费都将转换成等价值的传承币。

2)坐骑系统:下调了50%维修费用,并且维修坐骑的时候所有花费都将转换成等价值的传承币。

3)本次调整维修花费已经考虑到即将上线的赛季系统(每个赛季中超前升级将花费升级材料并产生传承币,如果不提前升级也是可以在赛季末达到满级的),届时将不再调整武器和坐骑系统的花费。

4)世界地图:城堡的守护神像增加了一零零%的生命值上限。

5)世界地图:减少了50%城堡沦陷时掉落的道具数量。

6)名称价值:抢购名称zui低花费从10000金币下降到1000金币。

--------------------------------------------

1)世界地图:矿点的产量增加了20%。

2)世界BOSS:冷却时间从5分钟下降到3分钟。

3)世界BOSS:4星级世界BOSS替换成了3星世界BOSS,并且剔除了大招和召唤恶魔傀儡两个技能。

4)战斗:熊猫酒仙的大招分身可以在1星级的时候激活了。

5)坐骑:提取专精各个等级都增加了12%的产出。

6)角色:体力上限从540增加到720点。

版本: 5.147.52.0

2022-11-23

风暴编年史-魔兽英雄V传3

更新日志

1)公会和国家:捐献增加了每天的捐献数量,以避免新玩家还不熟悉游戏的时候亏损达到每日上限。

2)公会和国家:引入了通胀率的概念。通胀率的定义是:一个公会所有成员的功勋的总和除以资产的总和之后,再减去101%。大于0%时表示:公会正在经历通货膨胀,成员拥有的功勋太多,而公会可供购买的道具太少。

3)公会和国家:加入通胀率过高的公会和国家时,游戏会发出警告。

4)世界BOSS:每次挑战不再需要消耗

版本: 5.142.41.0

2022-03-22

风暴编年史-魔兽英雄V传3

更新日志

1)添加了短视频大征集的礼包活动。

2)解决了在世界地图中查看聊天频道中分享的战斗,导致主城和世界地图地形穿模的BUG。

3)解决了游戏从缩小状态恢复偶尔导致的界面混乱的BUG。

4)世界地图新手护盾的保护时间从10天大幅增加到60天。

5)吸血光环的吸血量从伤害的20%增加到30%,原生吸血光环的吸血从伤害的20%*2增加到30%*2。恐惧魔王、天灾骨钟等受到加强。

版本: 5.141.40.0

2022-01-20

风暴编年史-魔兽英雄V传3

更新日志

1)修改了BUG: 竞价之后,剩余银币显示为0的BUG。

2)所有智力型和敏捷型战士,生命值上限和生命恢复增加了8%。

版本: 5.136.40.0

2021-12-22

风暴编年史-魔兽英雄V传3

更新日志

1)英雄召唤和英雄升星分成了两个按钮。

2)添加了全文翻译按钮,可以对聊天、公会和国家公告、邮件的等所有玩家留言内容进行翻译。

3)武器分解界面要添加了“只显式可分解”的选项。

4)延长了所有召唤类生物的存活时间,以强化召唤类英雄的战斗力。

版本: 5.135.40.0

2021-12-16

风暴编年史-魔兽英雄V传3

更新日志

1)英雄召唤和英雄升星分成了两个按钮。

2)添加了全文翻译按钮,可以对聊天、公会和国家公告、邮件的等所有玩家留言内容进行翻译。

3)武器分解界面要添加了“只显式可分解”的选项。

4)延长了所有召唤类生物的存活时间,以强化召唤类英雄的战斗力。

版本: 5.134.40.3

2021-12-15

风暴编年史-魔兽英雄V传3

更新日志

1)英雄召唤和英雄升星分成了两个按钮。

2)添加了全文翻译按钮,可以对聊天、公会和国家公告、邮件的等所有玩家留言内容进行翻译。

3)武器分解界面要添加了“只显式可分解”的选项。

4)延长了所有召唤类生物的存活时间,以强化召唤类英雄的战斗力。

版本: 5.132.39.0

2021-11-18

风暴编年史-魔兽英雄V传3

更新日志

1)解决了战斗时出现的随机卡顿现象。

2)中午的世界BOSS开放时间从14:00提前到13:00开始了。

3)世界地图上的各种卷轴可以系统回收了。

4)剧情副本扫荡可以选择扫荡次数了。

5)搜索国家和公会的时候。可以显示不在同一个集群的国家和公会了,但是点击之后不能加入,会提示需要移民前往的集群。

6)更强的模糊查找功能,查找角色、公会、国家时,可以用空格表示忘记的部分。

版本: 5.131.39.0

2021-11-08

风暴编年史-魔兽英雄V传3

更新日志

1)兼容64bit,提高游戏的兼容性和性能。

应用信息

厂商: 重庆点搜科技有限公司

包名: com.dsg.kingdom.aligames

版号: 978-7-498-05887-4

md5: 944ee48e06353985b6881ba5624a74c8

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风暴编年史-魔兽英雄V传3截图

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