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元素方尖(送毕业SP)

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评分

4.2

好评:7

差评:2

相关介绍

元素方尖(送毕业SP)这款策略手游,吸引力不少玩家的关注,高度还原历史名场面,炫酷的视觉体验,震撼你的内心。剧情引人入胜,能够唤起你的童年回忆,来一同挑战吧。在这里,你会有全新的游戏体验。

游戏介绍

是一款拥有众多随机元素的集策略+卡牌+探险+随机地牢迷宫的Roguelike手游,多种不同属性和职业的勇士自由搭配;上百种技能自由搭配组合;丰富的魔物、奇遇、特殊装备等待你的探索和发现。让游戏告别枯燥的副本挑战,减少毫无意义的道具收集,护发养肝的挂机玩法,各种随机元素的触发,让你在变强之路上永不停歇。

游戏福利

1、开局即送钻石*88888  金币*188888  精致介绍信*100、[晨曦]信笺(传说)*1

2、游戏内无VIP系统,每天超多资源礼包免费购

3、商店1钻石盲盒开到爽,轻松拥有百万SP阵容

4、福利版新手主线闯关挂机等资源、经验、奖励通通免费翻倍领

游戏返现

自动返利返利说明

返利货币:钻石

充值比例:1:1000

发放方式:次日0点自动邮件发放

返利申请是否需求角色ID:否

月卡是否算首充:是

月卡、基金、礼包是否计入返利:是

单日累计充值100-499元,返利100%钻石

单日累计充值500-999元,返利150%钻石

单日累计充值1000-4999元,返利200%钻石

单日累计充值5000-9999元,返利250%钻石

单日累计充值10000元以上,返利300%钻石

游戏亮点

1、要进入关卡,你需要合理生成英雄,安排多级阵容来抵御抢夺宝物的敌人;

2、召唤不同种类的植物来抑制怪物,合成可以升级意想不到的植物;

3、精彩的战略战斗,在这个游戏中非常简单,玩家可以在一些乐趣中非常放松;

游戏特色

1、酷炫的战斗场景,各种角色技能高度还原;

2、在这款游戏中,玩家还需要闯关各种关卡;

3、非常值得体验,不要错过;

4、营地系统阵营对坑,惊险刺激;

游戏职业介绍

剑士

技艺精湛的勇士,擅长同敌人近距离作战,手中的圆盾也是致命武器。

可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。

1、振作

对自身触发净化效果(净化所有减益状态),恢复目标15%最大生命。

2、掩护

对指定队友附加掩护效果(60%伤害由掩护者承担),持续2回合。

3、钢铁意志

对自身附加钢铁意志效果(免疫负面状态,增加20%攻击),持续2回合。

圣职者

队伍中的领导者,圣光庇佑的勇士,打击敌人的同时给予队友极大的鼓舞。

可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。

1、祷告祝福

增加指定队友1点能量,对目标触发刷新效果(减少所有技能1回合冷却)。

2、神圣之盾

对指定队友附加神圣之盾效果(受到最多1点伤害,但是伤害输出减少70%),持续1回合

3、智慧祝福

对指定队友触发疾速效果(下回合立刻行动)。如果目标角色当前回合尚未行动,则增加1点能量

狂战士

她们的武器和意志都是致命的武器,不过也常常因为脾气暴躁而暴露弱点。

可能的种族:蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。

1、狂暴觉醒

对自身附加狂暴觉醒效果(狂暴之血:每回合+1层/暴击时+1层),持续整场战斗

2、放马过来

对所有敌人附加嘲讽效果(强制攻击自身),持续1回合,对自身附加坚韧效果(忽略低于5%最大生命的伤害),持续1回合

3、浴血

消耗所有狂暴之血,每层治疗5%的最大生命,对自身附加免疫效果(免疫负面状态),持续1回合

游侠

灵敏的嗅觉让她们在战场上可以一击毙命,当然,你要学会保护她们。

可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。

1、凝视

对自身附加凝视效果(下次攻击必然暴击),持续整场战斗。

2、射手直觉

对自身附加射手直觉效果(增加30%命中和30%伤害),持续3回合。

3、包扎

恢复指定队友15%最大生命,对目标附加恢复效果(每回合回复10%生命),持续1回合。

修女

天生的医者,战场上的天使。试图组建一支没有她们的队伍?你会后悔的。

可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。

1、净化

对指定队友触发净化效果(净化素有减益状态),每个被驱散的减益状态将额外恢复8%生命

2、祷告

增加指定队友1点能量,对目标附加迅捷效果(增加15点速度),持续2回合

3、启示

减少指定敌人35%当前生命,对目标触发驱散效果(驱散所有增益状态)

元素师

火焰和寒冰的掌控者,擅长使用元素的力量对敌人进行毁灭性的打击。

可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。

1、能量通道

增加指定队友1点能量,对目标附加法力再生效果(行动前回复1点能量),持续3回合。

2、元素亲和

对指定队友附加元素亲和效果(增加20%命中/元素相克时增加20%额外伤害),持续整场战斗

3、法力护盾

对指定队友附加法力护盾(护盾生命为25%最大生命),持续2回合,护盾消失时额外恢复1点能量

巫术师

擅长使用诅咒和剧毒的大师,更能召唤幽暗之地的恶灵来震慑敌人。

可能的种族:蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。

1、恶咒附身

对指定敌人附加恶咒效果(减少30%伤害),持续2回合

2、蚀甲

对指定敌人附加蚀甲效果(减少30%防御),持续3回合

3、退魔之力

对指定敌人触发驱散效果(驱散所有增益状态)

刺客

她从阴影中出现并消失,只留下受到重创的敌人。

可能的种族:蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。

1、透支

损失30%当前生命获得1点能量,对自身附加枯萎效果(减少1点能量回复),持续2回合(不占用当前回合)

2、双匕格挡

对指定敌人附加嘲讽效果(强制攻击自身),持续1回合,对自身附加双匕格挡效果(阻挡1次受到的伤害,对持续型伤害无敌),持续1回合(攻击后,取消格挡状态)

3、暗面

对自身附加暗面效果(增加30%闪避和10点速度),持续2回合(攻击敌人后效果会消失,回复15%生命和1点能量)

游戏新手资源使用方法

在元素方尖游戏中,对于新手玩家来说,可用的资源是十分有限的,很多资源都不充足,那么接下来就让我们一起看看元素方尖新手资源使用方法吧。

钻石在这个游戏里最为重要。它可以刷新商店购买一些重要物质。

主要是人物抽卡券(五张)和技能卡包(商店里一直会在无限买的那两个)。这两个都一样价格1800钻。

很多刚入坑没多久的人会不清楚到底购买哪个。

首先这个游戏技能和人物都有等级,等级都有上限。这个上限是由人物的进阶程度来提升的。

技能进阶最简单,就是你要抽到对应技能的金卡(不是重复抽到同一个技能而是金色技能卡)

人物的进阶是需要通过抽人物获得附带的材料奖励来进阶的。

那么技能卡包提供的是多个技能。(具体几个我忘了,反正应该是十个以上)但是玩了一会的人会发现(其实一般都只提供一个新的技能卡,如果有金卡那就一张金卡,一张新的技能卡)金卡的出率挺高在百分之五十以上。其余都是多余技能卡,每张转化50点对应属性碎片。(这个用来升级技能)对于新手来说,他们还需要通过抽卡包来解锁技能。

而抽人物券是必定s级或者ss级。然而ss级出率感人,和其他没有保底的抽奖方式基本上一个出率的样子。不过这个游戏有一个保底机制那就是你抽到十个s级英雄(注意不包括ss级),你就可以获得一张必出ss级的卡。

然而新手特别容易忽略的是抽人物所附带的材料。当你抽到ss级那就会给你一个对于人物职业的橙色进阶材料,s级就紫色,其余就绿色。这些都是人物进阶的必要物品。可是关键在于所有材料都有对应职业,所以很多新手,你抽到重复职业的ss级人物不要失望,你反而要感到开心。不过紫色材料是对应种族的要注意。

那么我们在来分析他们的效率。首先,人物的等级提升带来的是属性的提高,以及各种其他模块的解锁。这些都是很显而易见的提升。而且人物进阶还会直接带来属性提升。都是非常直接的提升。对于新手来说,你还要抽值得你培养的ss角色。毕竟ss角色的属性会有不同,自带技能会有不同,自带被动或主动词条也会不同。种族也是这样。(其实这个游戏传承一定程度解决了这个问题)

但是我们反观看看技能,每一次进阶都会带来一个技能效果上的巨大提升,等级上限也能得到提高。等级带来的各种系数改变还是很大的。一到五级都能有近一倍的系数增加。然而每次战斗你每个人只能带三个技能,一个自带技能,和三个进副本抽来的技能(实际上很少四个人四个都带满的)。当然还有一个额外的中立属性技能(注意这是属性中立,还是有对应的职业的)。这就导致你抽到的金卡,你进阶了你不一定能用,你副本里不一定抽的到。(当然不完全是纯随机抽技能)。

所以,对于新手和刚打完第一难度的一到四章进入第二难度的副本时,抽角色的效率都远比抽技能来的直接高效。那么对于氪金大佬和其余大佬来说,人物都进阶的差不多了,该解锁的模块也解锁的差不多了。想要打出自己的套路,发现没有进阶的技能效果还不行,那么这时候就是转到去抽卡包的时候了。

游戏更新日志

版本: 1.13

2023-06-30

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版本: 1.4

2021-09-27

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修复一些bug

版本: 1.1

2021-01-04

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更新日志

新版本《古塔神辉》

1、新功能方尖塔上线,开启首个赛季模式

2、全新主城,可移动场景与玩家交互

3、元素烙印,独立的宝石成长系统

4、奇物魔盒系统,收集激活福缘属性

应用信息

厂商: 海南易界网络科技有限公司

包名: com.ym.ysfj.aligames

版号: ISBN 978-7-498-07452-2

md5: E0DC27047E4A33858E8D9877A03D796F

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