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暗夜兵团(魔兽起源)

暗夜兵团(魔兽起源)
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评分

3.8

好评:3

差评:3

相关介绍

暗夜兵团(魔兽起源)是一款非常刺激的手机冒险类游戏。它以丰富的剧情和独特的角色设定吸引了众多玩家的关注。游戏中,玩家将扮演一位勇敢的冒险者,带领自己的兵团在神秘的大陆上展开一场惊心动魄的冒险之旅。感兴趣的小伙伴赶快下载最新的游戏版本吧。

游戏描述

游戏简介: 【魔幻挂机卡牌+3DQ版】瞩目登场 ●上线送千抽,开局就VIP6! ●零氪挂机不掉队,散人轻松好上位! ●福利首充,福利月卡,免费送随便拿! ●英雄配阵千变万化,小R逆袭绝不夸大! ●纹章、天赋,技能随意搭,冒险征途笑哈哈; ●暗黑地牢,无尽试炼,玩法丰富,跨服争霸。

游戏特色

1.收集多个英雄角色的碎片进行合成,不断的凑齐自己喜欢的英雄,拥有着多种强大的英雄不断战斗。

2.单人挑战模式需要你有着非常好的操作以及技巧,灵活的控制小人消灭掉更多的敌人获取最后胜利。

3.4多人竞技大乱斗模式中,只会有一个胜利者哦,前期需要猥琐发育,到拥有着强力装备再去战斗吧。

4.支持多人竞技战斗,经典的16人团队战斗方式,和队友之间进行配合战斗,策略性的打赢每场战争。

5.拥有着精美的天梯排位系统,可以多多去排位赛之中进战斗,登上排行榜获取到更多的道具奖励吧。

游戏亮点

【爆率超高 欧皇附体】

开局十连,冲级五十连,十连必出五星英雄!保底机制,几率透明!

【离线收益 资源爆仓】

5V5公平对战,自动挂机战斗,下线期间也能增加资源,上线即可一键领取!

【自由养成 随意搭配】

英雄召唤,任性养成!可爱萝莉,霸气御姐,精英正太,光明与黑暗,打造专属高颜值高战力神团!

【随意切换 自由战斗】

野外战斗,随时切换战斗页面,同时参与多个玩法,快速拿奖励!

【跨服对战 称霸大陆】

深渊入侵、跨服天梯、跨服冠军赛、跨服矿战、组队竞技等策略玩法等你来体验!

游戏优势

1、整个屏幕充满了酷炫华丽的技能特效,带来了极其震撼的视觉冲击。

2、各种不同的角色供玩家选择,收集角色形成属于你的最强阵容。

3、非常精致细致的游戏画面,在卓越的艺术表现下呈现出极佳的视觉效果。

4、超多的福利和奖励祝福,即使是平民零氪也能轻松玩。

游戏装备系统介绍

【装备基础规则】

1、【装备】能直接提升英雄的【攻击】【生命】属性,可通过【征战】掉落、【锻造所】合成等方式获得。

2、【装备】有4个类型:武器、衣服、头盔、鞋子,每个英雄每个类型可以分别穿戴1件。

3、【装备】有品质区别,由低至高分别是:绿蓝紫橙红,品质越高,提供的加成越好。

4、【装备】同品质存在星级区分,星级越高,加成越好。

5、橙品与红品的【装备】存在额外套装加成,需要英雄穿戴同品同星级的【装备】才会触发。穿戴2-4件均会触发不同阶段的加成效果。

【装备玩法攻略】

1、若有更高品质的【装备】,请玩家及时穿戴。

2、多余的【装备】可以在【背包】界面通过售卖得到【金币】。

3、多余的【装备】可以通过在【锻造所】合成的方式获得更高品质的【装备】。

游戏英雄天赋解析

游戏里的天赋众多,对于新手玩家来说,可能还不知道自己的英雄适合怎么样的天赋,一个好的天赋选择也是对英雄战力提升的重要关键,英雄可佩戴三个天赋,还有纹章也带有天赋技能。下面就来介绍每个天赋的作用。

一.攻击类型

1.初级魔力:法术伤害提高5%,攻击额外提高60

2.初级神力:物理伤害提高5%,攻击额外提高60点

法师型英雄带魔力,物理型英雄带神力。伤害有百分比提升和攻击得到提升,基本上所有英雄都可以拥有的天赋,是个比较万金油的选择。

3.初级暴怒:暴击伤害提高10%

4.初级狂暴:暴击概率提高5%

暴击型天赋比较适合爆发型的英雄,如天罚者,剑神此类的追杀爆发定位的英雄,技能中带有暴击伤害的。对技能伤害的提升是不错的。

5.初级英勇:前10秒物理伤害提高10%

6.初级专注:前10秒法术伤害提高10%

个人感觉这两个天赋和魔力神力相比较对攻击的影响并没有太大的差异,但是这两个天赋有时间限定触发,所以感觉性价比还不如神力魔力,不建议佩戴。

7.初级精准:命中提高6%

8.初级吸血:战斗开始,提高5%吸血

团队里必有一个回血英雄,所以个人感觉吸血的意义其实并不大。提升命中可以让自方英雄的技能和普攻更加精准。

9.初级禁疗:攻击时有20%概率使目标被治疗效果降低8%,持续4秒

10.初级减速:攻击时有20%概率降低10%移动速度,持续10秒

11.初级驱散:攻击时有10%概率驱散目标身上任意1个的增益

这三个天赋是攻击类型中比较偏向于功能型的,当面对敌方辅助英雄偏多的情况下,选择佩戴“禁疗”和“驱散”就发挥出了作用,一定程度上限制了敌方英雄的增益效果,不过个人感觉驱散比禁疗会好一点,禁疗只是针对回血技能,而驱散限制的辅助型英雄技能会比较多。“减速”对近程英雄影响会大点,但到了大后期选择远程型英雄会偏多,所以个人感觉性价比会比较低。所以这三个功能型“驱散”>“禁疗”>“减速”。推荐辅助类型的英雄带。

二.防御类型

1.初级铁甲:物理免伤提高5%

2.初级魔免:魔法免疫提高5%

3.初级抗暴:抗暴提高5%

对物理,魔法,暴击伤害的减伤,坦克型英雄带此类天赋是比较通用的,当然对于比较保守的玩家想要自己的英雄站得住脚,也可以适用于辅助型和输出型的英雄身上。但个人不推荐这样子做,会比较限制这两类英雄的发挥。

4.初级反伤:受到伤害,25%概率反弹30%伤害

5.初级免伤:战斗开始,前10秒免伤提高10%

6.初级水银:减少被控制时间10%

个人感觉这三个天赋是防御型中比较突出的,“反伤”有反弹伤害的效果,还是比较适用于坦克型,辅助和输出不太推荐。“免伤”更大的亮点是可以代替前面的三个天赋,同时包含物理,魔法,暴击的免伤,虽然会有时间限制,但依然不影响它的性价比大于前面三个防御天赋,更重要的是可以适用所有英雄。“水银”可以减少技能控制时间,同样也是适用于所有英雄身上。

7.初级再生:战斗开始,每5秒恢复2%最大生命上限

个人感觉这个天赋没什么用,到后面英雄都是几百万的血量,这里恢复的血量也就几万,天赋升到最高级,最多也就十几万的血量,完全可以忽略不计。

8.初级闪避:闪避提高6%

闪避可以有机会躲过敌方的技能和普通攻击,防御型里算优先级比较高的天赋

三.功能型天赋

1.初级激昂:前10秒内将额外恢复能量100

2.初级预支:战斗开始后立即获得200点能量,第一次释放怒气技能后,后续5秒内每秒失去40点能量

回能天赋,能够更快得释放技能,先手释放技能能够影响对局胜负,所以适合控制型英雄和辅助型英雄的使用,如堕落天使,魔法仙灵等这类英雄,能够更快得提供良好的输出环境。

3.初级坚决:释放大招会获得一个持续5秒的护盾,至多抵消100%攻击力的伤害

4.初级法球:使用魔法伤害技能时,以伤害量的5%回复攻击者自身生命值,超过生命上限部分的治疗效果将转化成等额的护盾,护盾值不超过自身攻击力的2倍

5.初级奉献:当场上除了自己外的最高战斗力的友方英雄目标受到致命伤害时,该友方免疫此次伤害,装备该技能的角色失去25%当前生命值为该友方添加与失去生命值等额的护盾,持续12秒,该技能每30秒最多触发一次

可提供护盾的功能天赋,个人认为“坚决”适合坦克型和辅助型英雄佩戴,能够抵消的伤害还是不小的。“法球”更多的是偏向于输出型的英雄比较多,伤害越高,所提供的回复也越高,甚至还能形成护盾,弥补了自身脆弱的缺点,对于输出英雄来说是一个福星。“奉献”适用于坦克型英雄和自带复活技能的(比如凤凰牛头),其余都不太建议佩戴,因为前提要扣除自身生命值,能够为自身的输出英雄格挡掉一次致命伤害和提供护盾。所以个人认为法球>坚决>奉献

6.初级幸运:攻击力提高6%,受到单次伤害超过生命值上限10%,20%概率使其减免50%

所有天赋中数一数二的功能型天赋,基本输出和辅助类都必佩戴一个,最大亮点在于根据自身生命值有机会把伤害减免一半。如名字一样,能真的让你很幸运。

7.初级重伤:造成伤害时忽视对方20%防御,若受击对象为坦克/辅助,则额外增加伤害8%

8.初级律动:战斗中附近没有敌方单位时,增加5%的法术伤害/物理伤害

“重伤”天赋的增伤对敌方的坦克型和辅助型英雄才生效,即使后期坦克型英雄比较少,但是辅助型英雄依然还是很多人使用,所以输出英雄用上此天赋,对敌方辅助英雄的威胁会更大。增伤+无视防御。“律动”天赋个人认为没什么必要,还不如直接佩戴增伤天赋。

9.初级战意:生命值每降低20%,伤害提高2%

10.初级荣光:死亡后,有30%概率提升全体友方20%攻击,持续10秒

“荣光”天赋个人认为佩戴的英雄需要早死,但一般被秒杀早死的基本都是辅助型或者输出型。辅助型英雄更多选择佩戴预支,激昂这种天赋,比较少选择这种。输出型英雄佩戴又会觉得矛盾。“战意”天赋适合输出型英雄,可选择。

领主大大也可以有自己的理解去选择不同天赋,或许还能碰撞出不一样的火花,以上仅代表个人见解。

游戏英雄系统介绍与攻略

【英雄系统基础规则】:

1、英雄是玩家进行游戏战斗的主要战力。玩家需要通过招募、活动等各种手段来获取到丰富的英雄。

2、英雄分为冰森炎神魔共计5个阵营,各阵营之间存在着相对应的克制关系。

3、英雄同时分为战士、坦克、法师、辅助这4种职业,分别有如下特性:

a. 战士:物理攻击,攻击力较高,且附带较强物理战技;

b. 坦克:物理攻击,防御力较高,且附带较强的生存和援护战技;

c. 法师:魔法攻击,攻击力较高,且附带较强魔法战技;

d. 辅助:魔法攻击,一般有治疗、增益等支援类战技;

4、英雄根据不同最高星级,拥有2-4个技能,其中主动技最多2个,被动技能最多2个;

5、英雄可进行多种手段养成,例如升级、进阶、升星、着装、天赋技等。

a. 升级:升级能提升英雄的基础攻击、防御、血量、速度这4种基础属性;

b. 进阶:进阶除了提升基础属性,还能提升等级上限,加成升级获得的基础属性,还可解锁英雄技能;

c. 升星:升星能提升等级上限,加成升级获得的基础属性,还可解锁英雄技能,解锁着装、纹章、天赋技,还能提升英雄星级品质!

d. 着装:英雄可以穿戴4种不同装备来提升属性,详情见下方【装备】说明

e. 纹章:英雄可以穿戴2种不同纹章来提升属性,并获得额外技能,详情见下方【纹章】说明

f. 天赋技:英雄可以装备3种不同天赋技来提升属性,并获得额外技能,详情见下方【天赋】说明

【英雄系统要点攻略】:

1、英雄是玩家战力的主要核心点,要重点关注英雄养成;

2、英雄的上阵非常讲究技能的搭配,搭配良好的英雄阵容,能击败战力更高的杂乱英雄阵容。

3、英雄的养成中,星级的养成是核心要点。能升级到13星的英雄是游戏中后期的核心养成要点,记得通过图鉴来了解哪些英雄能升级到13星。

4、不能升级到13星的英雄中,也会有技能相当厉害的英雄,可以用于前期的争霸。毕竟这些英雄养成起来会更轻松。

5、英雄根据技能与职业,整体分为6种类型,养成时,密切注意这6种类型英雄的搭配:

a. 群伤类:消减敌方群体血线;

b. 突击类:强力的单体类伤害,让敌方残血;

c. 收割点名类:选择特定目标的伤害技能,可控制或快速带走敌方最有威胁的将领;

d. 控制类:一般拥有定身、眩晕、沉默等战技,能控制敌方输出

e. 增益/减益类:一般技能用于强化我方、削弱敌方;

f. 治疗/援护类:一般技能用于保护、治疗我方,增强我方的续航能力;

6、前期不一定需要针对性的阵型养成,可以先用已经收集到的英雄进行战力过渡,等游戏进入中期后,再开始根据游戏环境,来养成自己的心仪英雄和阵容!

7、注意每天上线收集各种资源与免费福利,这样能大大加速自己的英雄养成!

游戏更新日志

v1.0.3版本

正式上线

应用信息

厂商: 上海叶熙网络科技有限公司

包名: com.aybt.aligames

md5: ab4c584ed408ddb6315908e146bed336

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暗夜兵团(魔兽起源)截图

暗夜兵团(魔兽起源) 截图
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