1.902
大小:1.6M
简体中文
授权:免费
系统:android
2023-11-06 14:32:06
评分
好评:11
差评:1
银河机战是一款科幻题材高难度的射击游戏,拥有Roguelike元素的弹幕式STG游戏,在这里你会遇到随机的关卡挑战,各具特色的武器,不同类型的敌人,强大的boss。请做好充分准备,集齐机甲,击溃敌人,拯救银河系!玩家们将作为正义的机甲战士出战,消灭他们就能获得奖励,并且还能不断解锁新的战甲,战甲除了作战以外还能变身战斗机,在战斗中切换形态。游戏内还有许多活动,每天上线登录签到就能获得丰厚的奖励,这些奖励可以用于升级战甲或者购买新的战甲。玩家不需要做任务也能使用,感兴趣的朋友们快来下载体验吧。
1、别具特色武器,策略搭配选择多
可同时拾取2种武器,自由切换,每种武器独具个性,不论是火焰枪、激光炮、斩舰刀、热能斧等都拥有独特的作用。使用不同的搭配,拥有不同的战斗体验。
2、轻松收集多种个性化机甲
数十种机甲模型,各自拥有不同属性和酷炫技能,全新的属性相克系统,可同时选择三部属性不同机甲进入战场,自由组合。灵活切换,让你的创意和技巧完美交融。
3、无尽的关卡挑战
丰富的敌机类型,各具特色的ai行为,BOSS战新高度!Boss拥有多重部件,每个部件都有独特功能。疯狂的弹幕让你欲罢不能。无尽关卡,等你来挑战。
1、每种武器独具个性,不论是火焰枪、激光炮、斩舰刀、热能斧等都拥有独特的作用;
2、轻松收集多种个性化机甲,数十种机甲模型,各自拥有不同属性和技能;
3、5个系列机甲,每个系列中有5种以上不同属性的机甲;
4、别具特色武器,策略搭配选择多,可同时拾取2种武器,自由切换,每种武器独具个性,不论是火焰枪、激光炮、斩舰刀、热能斧等都拥有独特的作用;
5、多种活动丰厚奖励,可得多种武器,任意切换,多种技能任意搭配;
6、种游戏模式,闯关模式、无尽模式、专家模式,自由选择,任意闯关。
拥有丰富的机甲等你来收集,敌机类型丰富,拥有各种强大boss。
提供了多种类型武器,不同武器不同效果,可以同时拾取两种不同武器。
可以现在三种属性不同的机甲上场,利用属性相克远离消灭敌人。
可以提升机甲的子弹威力以及属性,让玩家的游戏体验更好。
敌人的子弹非常密集,需要玩家快速躲避,利用灵活走位躲避子弹。
多拉:
很正常的机甲,找不出突出点吧,但是也没有明显的缺点吧,小技能可清道中可打BOSS,技能伤害稍微受位置影响吧。
幻影:
很需要反应的机甲吧,小技能多数用来脱离弹幕包围,需要反应力吧,大招受限制大,不只是贴脸吧,还要贴的有一定距离吧,不过大招高伤和免伤还是很好的吧。
大灰熊:
容错率极高的机甲吧,血高,小技能清弹幕,大技能减速敌人加伤害,存活率极高的机甲吧
寂静:
主要吃预判,小技能断弹幕和大技能交替断都是很重要的吧,如果想去背弹幕也是可以的吧。。
冰河:
也是吃预判,和寂静的感觉其实有些像吧。。不过小技能清道中很强,大招前摇小,但是控制(断弹幕)比寂静短,这点要注意吧
千叶:
我能说玩起来手感突然像东方吗吧?要不然加一个被击中时支援机会撞击敌人并爆炸吧吧,注意走位,叠满支援机DPS最高的吧
天狼:
容错率偏高,主要是有盾吧,不过缺点是没盾大招伤害很难打满吧。。
铁泪:
爆发输出极高,大招稍微吃位置,小技能可以随便用,输出很高的吧,不过不算太稳定吧。容错率不高呀吧。。
必文:
容错率高的机甲,盾回的很快吧,大招自保也极强吧,小技能用来磨血挺好的吧
泰坦:
小技能非常稳定的输出吧,大招受限制小,伤害较高吧,而且磁力高,攒大其实还算快吧。
复仇者:
清道中,打BOSS两不误的小技能吧,容错率算较高,而且挺帅气的吧,大招延迟小,总体挺好的吧。
基础
1.技能:
小技能20秒左右冷却(boss奖小技能冷却加速),
大技能吃星星攒能量或boss奖+2大技能。
2.技能触发方式:①左下角点击;②设置更改点触激发,单击屏幕触发小技能,双击大技能。
3.潘多拉魔盒:概率触发,玩法参考某飞行穿越障碍游戏,通过魔盒并成功解锁(见10楼)可获得新机甲!
4.机甲芯片:①成就奖励;②黑洞探索(类似扭蛋抽奖,坑);③商店用晶体购买(推荐)
5.晶体:①成就奖励;②关卡奖励;③新纪录奖励(具体奖励待测试,可以快速获得晶体发育);④氪;⑤磁场加成,见6楼;⑥采集,每架机体每天出产10晶体
技巧
1.机甲培养:
初期资源有限,(尤其是机甲芯片),建议资源集中给一个技能优秀的机甲(不推荐哆啦)机甲芯片优先点护盾和技能
2.boss奖优先级(个人观点)
选奖励不要急,等小技能冷却完再选
4血/受击保护>破盾保护/受击冲击波>破盾冲击波/大技能+2/受击清弹幕>小技能冷却/大技能减耗。
陨石/运输舰如果在前两关奖励出现可选。
3.大技能释放时机
最多攒三个,满了有机会(躲不过弹幕或者有一大片小怪)就放
4.5-5boss
由于是随机刷boss,这个很看脸。
打之前最好全副武装:攒满三个大技能
能躲则躲(废话),对于躲不过的弹幕:根据大技能具体情况选择用大技能或者盾血抗。一般一个大技能价值相当于两滴血,用最低代价过弹幕
做好复活的心理准备
5.普攻技能选取
普攻技能有五类
①集束型(激光/刀剑等),伤害高,范围小,部分能穿透攻击
②分散型,伤害一般,范围大,贴脸伤害高
③自导型,伤害一般,范围∞(推荐)
楼楼吃到过 群星/离子轨道炮/波动炮
为什么推荐这种类型?因为它猥琐!只要躲好,输出不用你操心!有些boss用自导型武器能省力很多,见9楼
④爆破型,伤害一般,单发AOE伤害
⑤奇葩型,技能机制极其独特
首先是背景问题,宇宙那么大我想四处看看。
玩法方面难度略低,虽然有潘多拉那个第一人称,但拯救不了玩法这方面。长时间把手指放在手机上确实受不了,而且一但离开屏幕,就会有时间停济,换句话说是个BUG。也许是考虑炸弹的问题吧,毕竟三种炸弹和三种机体切换,战斗中要切换。但是呢.飞机玩的不就是靠反应玩吗?如果玩着一半的时候手离开屏幕,那么就更容易看到弹幕是否能打得中自己。这样就更没难度了。(反正我是经常这样打的,无伤全图。)建议有个虚拟摇杆和按键,有两个按键就够了,一个切换机体,一个切换炸弹,双手指同时点击屏幕放炸弹,最好把时间停济去掉。
弹幕略薄而且每过一小关,小怪和boss的属性会变得固定,这样就没必要在战斗中切来切去了,打完一小关换个克制属性就好。每一小关的小怪boss应该取用随机制。(例如这关小怪的属性不只有一种,多种属性一同出现)要不你当初设计这个切换系统就显得有点鸡肋了。其次就是机体显示的问题,在平面图上看感觉都是一个样子的除了颜色不同外。
无尽模式应该改成全属性减伤(是减自己的输出,或许很多人会问,如果这样改,那不蠢死了么。)无尽模式如果过于一般....那还有什么乐趣啊对吧?(依然活在二小姐的弹幕梦里。)
说了那么多好像全部都是在说缺点。。。咳咳
武器种类多,但可惜只能带两把武器。建议可以一共带四把武器,补给船出现率感人。(吃我深海回旋炮!)
版本: 1.902
2023-07-01
银河机战手游
更新日志
1,新增Spase行星。
2,新增boss弹幕。
3,修复若干bug。
4,优化登录系统。
厂商: 广州超热信息科技有限公司
包名: com.superhot.yhjz.aligames
版号: ISBN 978-7-498-00328-7
md5: 94c371a25cbff1f379bb0e5009c01147
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